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100 cosas que todo programador debería saber

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dc.contributor.author Durán, Miguel Ángel
dc.date.accessioned 2026-09-09T19:48:56Z
dc.date.available 2026-09-09T19:48:56Z
dc.date.issued 2026
dc.identifier.uri http://up-rid2.up.ac.pa/handle/123456789/2796
dc.description.abstract El libro recorre diseño y arquitectura sin dogmas: abstracciones con fugas, simplicidad frente a generalización prematura, desacoplamiento, modularidad y el criterio ETC —Easy To Change— como meta-principio. Hay secciones dedicadas a tipos que hacen imposible el estado inválido, a estructuras de datos adecuadas y a patrones que ordenan la comunicación entre módulos. También trata la práctica diaria: pruebas que verifican comportamiento y no implementación, automatización de lo repetitivo, observabilidad, control de versiones, gestión de deuda accidental y esencial, y documentación que nace del README centrado en quien llega. Cierra con carrera y mentalidad: aprendizaje continuo, curiosidad, salud, colaboración y criterio para decidir cuándo reinventar la rueda. en_US
dc.language.iso es en_US
dc.publisher Autopublicado en_US
dc.subject Lenguaje de programación en_US
dc.subject Desarrollo de software en_US
dc.subject Ingeniería de software en_US
dc.subject Buenas prácticas en_US
dc.subject Programación en_US
dc.title 100 cosas que todo programador debería saber en_US
dc.type Book en_US


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