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<title>Informática / Ciencias de la Computación</title>
<link>http://up-rid2.up.ac.pa/handle/123456789/2786</link>
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<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:54:02 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-10-27T10:54:02Z</dc:date>
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<title>Introducción a los sistemas operativos: fundamentos teóricos, ejercicios y código de ejemplo en C</title>
<link>http://up-rid2.up.ac.pa/handle/123456789/2831</link>
<description>Introducción a los sistemas operativos: fundamentos teóricos, ejercicios y código de ejemplo en C
Peralta, Daniel
Introducción y Contexto&#13;
¿Por qué necesitamos entender la arquitectura? Imaginá que querés entender cómo funciona un auto. Podrías aprender a manejarlo sin saber nada del motor, pero si quieres ser mecánico, necesitas entender pistones, válvulas, y transmisión. Con los sistemas operativos pasa lo mismo. Podés usar una computadora sin entender qué hay “debajo&#13;
del capó”, pero para diseñar, optimizar o debuggear un SO, necesitas entender el hardware que administra. Esta comprensión no es opcional: es el fundamento sobre el cual se construyen todos los conceptos posteriores.
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<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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<dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Técnico superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma</title>
<link>http://up-rid2.up.ac.pa/handle/123456789/2830</link>
<description>Técnico superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
Gómez Olivencia, Rubén
La informática es un área de la ciencia que abarca distintas disciplinas teóricas (como la creación de algoritmos, teoría de computación, teoría de la información, ...) y disciplinas prácticas (diseño de hardware, implementación de software). Normalmente llamamos informática al uso, almacenado o procesado de datos e información en formato digital.&#13;
Un sistema informático es aquel que nos permite almacenar y procesar datos en formato digital, para convertirlos en información. Normalmente un sistema informático lo asociamos a los ordenadores (computadoras), que contienen distintos componentes que podemos utilizar en nuestro día a día.
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<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Análisis de datos con Jamovi: guía práctica para la investigación científica</title>
<link>http://up-rid2.up.ac.pa/handle/123456789/2801</link>
<description>Análisis de datos con Jamovi: guía práctica para la investigación científica
Lafuente Blasco, Miguel
Este texto surge de la necesidad de contar con un material didáctico adecuado para&#13;
la asignatura Análisis de Datos del Máster Universitario en Evaluación y Entrenamiento&#13;
Físico para la Salud de la Universidad de Zaragoza. Sin embargo, las técnicas descritas&#13;
aquí no se limitan al ámbito de las ciencias del deporte o de la salud, sino que son aplicables en multitud de campos de la investigación científica.&#13;
Para ello, este libro ofrece una guía paso a paso para el análisis de datos con jamovi,&#13;
un software sencillo e intuitivo que está ganando rápidamente popularidad, especialmente&#13;
en ámbitos relacionados con la investigación en salud y sociología, desplazando a otros&#13;
programas como SPSS.&#13;
Si bien este texto no tiene como objetivo principal la abordar la teoría estadística, se&#13;
incluyen explicaciones sobre las razones y buenas prácticas a la hora de aplicar las técnicas de análisis de datos. Además, especialmente en las últimas secciones, se hace énfasis en la comunicación de los resultados en el contexto de la publicación científica.
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<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Fundamentos del diseño orientado a objetos en ingeniería de software: desarrollo en Java como base para la formación investigativa</title>
<link>http://up-rid2.up.ac.pa/handle/123456789/2800</link>
<description>Fundamentos del diseño orientado a objetos en ingeniería de software: desarrollo en Java como base para la formación investigativa
Fernández Marín, Miguel Ángel; González Tolmo, Débora
Fundamentos del Diseño Orientado a Objetos en Ingeniería de Software: Desarrollo en Java como base para la formación investigativa es una guía integral que combina teoría, práctica y reflexión crítica sobre la Programación Orientada a Objetos. Este libro ofrece a estudiantes y profesionales las herramientas necesarias para comprender, diseñar y evaluar software robusto, mantenible y escalable, utilizando el lenguaje de programación Java como referencia. Desde los conceptos fundamentales de clases, objetos y relaciones, hasta principios avanzados como responsabilidad única, polimorfismo, herencia múltiple y genericidad, el texto proporciona explicaciones claras, ejemplos prácticos, diagramas del Lenguaje Unificado de Modelado y ejercicios integradores que fomentan un aprendizaje activo y profundo. Su enfoque en diseño extensible, patrones de diseño y manejo profesional de errores prepara al lector para enfrentar sistemas complejos y cambiantes, garantizando soluciones eficientes y sostenibles. Además, el libro promueve la formación investigativa, estimulando la reflexión crítica, el análisis metodológico y la capacidad de tomar decisiones de diseño fundamentadas. Está pensado como material de apoyo académico y herramienta de referencia profesional, fortaleciendo competencias clave para el desarrollo de software en entornos educativos, de investigación y proyectos de innovación tecnológica. Con esta obra, se invita al lector a explorar la Programación Orientada a Objetos no solo como un conjunto de técnicas, sino como un enfoque disciplinado, creativo y estratégico para construir software de calidad y enfrentar los retos del desarrollo moderno.
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<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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